ダンジョンの変更点

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  • バージョン:(Rev:XTkklj+XX8)2018-08-22 13:01:58
  • 直前のバージョン:(Rev:MWt63xE0EU)2018-08-05 06:45:43

OldNew差分
11#contents
2-
2+
33* 概要 [#1m52raa]
44ダンジョンとは、HPとTPが引き継がれるプレイヤー同士の勝ち抜き戦です
55勝利する毎に宝箱が手に入り、装備やマナ、ダンジョンコインが獲得できます
66ダンジョンコインは集めてメモリーピースや装備品と交換できます。
77バトルに勝利しても、プレイヤーEXP、キャラEXP、絆Ptは獲得できません。
88各ボスの初回討伐時に、スタミナを生産するギルドハウス家具が獲得できます。
9-
9+
1010解放条件
1111-メインクエスト2-12クリア 雲海の山脈[NORMAL]解放
1212-メインクエスト5-13クリア 密林の大樹[HARD]解放
1313-メインクエスト7-14クリア 断崖の遺跡[VERY HARD]解放
1414-メインクエスト11-17クリア 蒼海の孤塔[EXTREAM]解放
15-
15+
1616* TIPS [#ta0y2y6]
1717-挑戦回数は1日1回(デイリージュエルパック購入で2回)
1818-挑戦回数は朝5時にリセット
2121-挑戦回数は入場時に消費するため、1回のみ入場したまま翌日以降に持ち越すことができる
2222&color(#f00){※30日以上アプリを起動しなかった場合、自動的に帰還される(ヘルプより抜粋)};
2323-2018/4/24に4倍速が実装
24-
24+
2525* 難易度による違い [#9f3ayrx]
2626難易度による違いは4つ
2727-難易度が高いほど自動HP・TP回復ボーナスが低くなる
3030-Hard以降は宝箱の獲得アイテム数が2倍
3131
3232基本的に難易度が解放された時点で、一番高い難易度を挑戦したほうがお得
33+-EXでボス前撤退する場合コインは合計1600だが、VHを踏破しても合計1500なので、コイン目当てなら踏破できなくても高い難易度のほうがお得
3334
3435|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
3536|~難易度|~合計コイン|~合計マナ|~HP・TP自動回復ボーナス|
3738|~Hard|800|約30万マナ|表記の3倍回復|
3839|~VeryHard|1500|約60万マナ|表記の2倍回復|
3940|~Extream|2000|約100万マナ|表記の等倍回復|
40-
4141* 対戦相手 [#dyecbq5]
4242-対戦相手は自身のプレイヤーレベルの基準となった戦力から決定される。
4343-階層毎に難易度倍率があり、「基準の戦力 * 難易度」に最も近い戦力のプレイヤーが対戦相手となる。
4646-&color(#f00){VeryHard現在、基準値以上の難易度はないため、基本を押さえたPTなら必ず勝てる};
4747-%%3の倍数の階とボスの部屋にダンジョンコインの入った宝箱&attachref(ダンジョン/宝箱,nolink,30%);が配置される%%
4848-一部の階層とボスの部屋にダンジョンコインの入った宝箱&attachref(ダンジョン/宝箱,nolink,30%);が配置される
49-
49+
5050難易度表
5151|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
5252|~階|~Normal|~Hard|~VeryHard|~Extream|
6060|~8階| |0.8|0.85|~|
6161|~9階|~|BGCOLOR(#fcc):0.8|BGCOLOR(#fcc):0.85|~|
6262|~10階|~|BGCOLOR(#fcc):BOSS|BGCOLOR(#fcc):BOSS|~|
63-
64-
63+
64+
6565* ボス [#5nbz0km]
6666-プレイヤーとの対戦同様に勝ち抜き戦
6767-全滅すると未使用キャラの編成で挑むことになる
9292--&attachref(キャラ/icon/★★★シズル,30%,nolink);★★★シズル、物理バリア、持ってると多少はダメージに余裕が出る
9393-編成例(Lv30クリア)
9494&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★ミツキ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★シズル,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,30%,nolink);&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,30%,nolink);
95-
95+
9696** Hard [#hian1jb]
9797|CENTER:250|CENTER:||c
9898|>|>|~Lv52 ワイズオウル|
110110--&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,30%,nolink);★★カオリ、トップ火力。精神統一を覚えれば低レベルでも火力は高い
111111--&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,30%,nolink);★★ミヤコ、物理壁。まだこのレベル帯だと少し心もとない。将来的に安定した壁に成長
112112--&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,30%,nolink);★ユカリ、魔法バリア、VHの低レベル耐久編成で使用
113-
113+
114114** VeryHard [#c9a2kc8]
115115|CENTER:250|CENTER:||c
116116|>|>|~Lv80 アークガーディアン|
136136-Lv65付近になると装備次第でユイやチカがボスのUBを耐えるので編成の自由度が増す
137137-Lv70付近から1回の戦闘で討伐可能
138138-&attachref(キャラ/icon/★★リン,30%,nolink);リンが育っていると魔法防御を重複してあげてくれるため楽になる
139-
139+
140140** Extream [#hpmrfst]
141141|CENTER:250|CENTER:||c
142142|>|>|~Lv120 キマイラ|
144144|~|~Skill1|全体3人物理ダメージ、火傷 (4秒)|
145145|~|~Skill2|全体魔法ダメージ、物理防御・魔法防御・移動速度ダウン (8秒)|
146146|~||残り10秒で全体即死魔法ダメージ&br;HP50%から攻撃パターン変更|
147-
147+
148148-ステータス
149149--防御力(物理 / 魔法) 130 / 111
150150--ノックバックキャンセル耐性、暗闇有効(ボスのスキルは必中なので通常攻撃にのみ影響)
155155-Skill1 全体最大3人に7590物理ダメージ(必中)、火傷228ダメージ (4秒)
156156-Skill2 全体魔法3135ダメージ、魔法防御80%ダウン (8秒)、物理防御80%ダウン (8秒)、行動速度ダウン (8秒)
157157-Skill3 残り10秒になると全体に181800魔法ダメージ
158-
158+
159159&color(#f00){''サポートは1回しか借りられない点は注意''};(サポートが戦闘不能になっても次のキャラを借りることはできない)
160160残り10秒で即死全体魔法を撃ってくるため、基本的に耐久編成はできない
161-
161+
162162-編成例
163163--オートで約46%(約115万ダメージ)
164164[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ,nolink,30%);>キャラ/★/コッコロ]][[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]]
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